
Постройте империю из взаимосвязанных планет
Новая колония — не просто ещё одна отметка на карте. Это место для производства, строительства и отправки миссий, которому нужны собственные ресурсы. В Embercraft вы начинаете с главной планеты, а затем осваиваете свободные позиции галактики.
Создать свою империюПодготовьте главную планету к расширению
Прежде чем основывать колонию, посмотрите на уже запланированные расходы. Стройка, исследование и новые корабли используют те же запасы, которые могли бы помочь будущему поселению. Определите первые задачи новой планеты и решите, какие материалы сможете выделить, не оставив без ресурсов все остальные проекты.
Подготовьте и доставку. Наличие металла или кристалла на главной планете ещё не означает, что они окажутся в колонии вовремя. Понадобятся свободные транспортные корабли и топливо для их отправки.
Найдите подходящую свободную позицию
В галактике обозначены свободные позиции, занятые планеты и враждебные объекты. Для колонизации нужен соответствующий корабль и выполнение показанных в игре условий. Учитывайте расположение собственных планет и союзников. Расстояние важно для будущих перевозок: удалённая колония потребует иного расписания снабжения, чем соседняя база.
Развивайте местное производство
У планеты свои здания, запасы и находящийся на месте флот. Ресурсы главной планеты не становятся автоматически доступными на новой. Выберите, какие улучшения оплатить доставленными материалами, а какие — местным производством. Следите за хранилищами металла, кристалла и дейтерия отдельно, чтобы вместимость соответствовала вашим ближайшим планам.
Не обязательно сразу повторять все инвестиции главной планеты. Полезнее определить ближайшую задачу колонии и постепенно построить нужную для неё инфраструктуру, сохраняя ресурсы для следующих шагов.
Управляйте связями между планетами
Изученные технологии приносят пользу всем вашим планетам, а местные очереди и перемещения всё равно требуют внимания. Переключая планету, проверяйте, откуда отдаёте приказ. Перед перевозкой оцените груз, топливо и время прибытия. Пока материалы в пути, ими нельзя оплатить строительство в пункте назначения.
Когда империя вырастет, пересмотрите приоритеты. Производственная база, отправная точка для миссий и получатель крупных поставок требуют разных решений. Удобная сеть складывается из согласованных задач, а не только из числа колоний.
Частые вопросы
Сколько планет есть в начале?
Вы начинаете с главной планеты. Колонии появляются позже благодаря развитию и колонизационным миссиям. Доступные требования и ограничения можно проверить непосредственно в игре перед отправкой.
Нужно ли заново изучать технологии в каждой колонии?
Нет. Приобретённые исследования общие для империи. Однако здания, запасы ресурсов и расположение флота относятся к конкретной планете, поэтому местную инфраструктуру нужно планировать отдельно.
